mercredi 6 décembre 2017

Grilles de multiplications à compléter


Voici des grilles de multiplications à compléter avec les termes correspondants.
Le document existe en 2 versions :
- une version en couleurs à manipuler













- une version en noir et blanc à imprimer


Les 20 grilles sont de difficulté croissante.
Dans chaque document, vous trouverez également les corrections.

                    Grilles de multiplications à compléter

dimanche 19 novembre 2017

Manipulation de fractions


Ce matériel permettra de manipuler les fractions pour les ordonner, les encadrer et les comparer.

Le fichier contient
-les nombres entiers de 0 à 5
-les étiquettes fractions ( demi, tiers, quart, cinquième, sixième, huitième, dixième)
-les signes = , plus petit que et plus grand que





Pour les ordonner : placer quelques nombres entiers sur la corde, puis laisser les élèves fixer les étiquettes fractions ( d'une couleur) aux bons emplacements.

Pour les encadrer : donner quelques étiquettes fractions et demander à placer les nombres entiers avant et après.

Pour les ordonner : prévoir 5 ou 6 étiquettes fractions ( une fraction entre 0 et 1, une fraction entre 1 et 2  etc ... )


                                         Télécharger : Manipulation de fractions




mercredi 15 novembre 2017

Jeux, énigmes sur les fractions


Pour une fois, des énigmes, des devinettes, un labyrinthe et un coloriage magique donc, pas besoin de plastifieuse !



Ce sont des jeux à imprimer que je vous propose aujourd'hui :
- des Etoiles pour les compléments à 1
- un Labyrinthe pour les fractions inférieures à 1

- des Devinettes pour résoudre des problèmes de fractions
- un Vrai ou Faux sur les fractions et les heures
- un coloriage magique pour encadrer les fractions (avec la correction).








samedi 11 novembre 2017

Le jeu des Fractions



Voici un jeu pour s’entraîner à la lecture de fractions décimales ( centièmes) ainsi  qu'au classement de fractions ( inférieure, égale ou supérieure à 1).

Ce jeu est prévu pour 2 ou 3 joueurs , + un arbitre ( ni nécessaire).
Il est composé de 2 parties : 

1) les grilles de couleurs + les questions ( ex : Quelle fraction correspond à la partie verte dans la grille 2 ? ) + les réponses.




2) les bonbons ( avec des fractions) + les bocaux





Ces 2 parties peuvent être utilisées séparément pour un atelier de manipulation.

Règles du jeu : 

Les grilles sont placées au centre de la table., Chaque joueur a une série de 3 bocaux à bonbons.
Les cartes questions et les cartes bonbons forment 2 tas posés faces cachées.


A son tour, chaque joueur pioche une carte Question. En cas de bonne réponse, il peut piocher une carte Bonbon, qu'il placera dans le bon bocal.

Si un bocal contient déjà 3 bonbons, les bonbons suivants piochés appartenant à cette catégorie, sont défaussés.


Le premier joueur à  avoir collecté 3 bonbons par bocal a gagné !


Télécharger : Le jeu des fractions 

vendredi 10 novembre 2017

Toutilix : un jeu incontournable


Toutilix fait partie des incontournables ; c'est le jeu qui sera bientôt dans tous les foyers et dans toutes les classes, comme un simple jeu de cartes. Ce jeu inventé par une orthophoniste plait à tous : des joueurs les plus jeunes, dès 5 ans, aux joueurs experts.
C'est là le point fort de ce coffret. Avec ses 35 règles différentes, tout le monde y trouve son compte. De plus, plusieurs jeux possèdent des variantes, ce qui permet à des joueurs d'âge différents de jouer ensemble sans que personne ne s'ennuie.


Je vous vois déjà : " 35 règles à  lire, à déchiffrer, à comprendre ! Pfffff !" Mais rassurez-vous, vous en connaissez déjà 14 ! Et oui, dans Toutilix, 14 règles adaptées de jeux classiques que la plupart d'entre nous connait : Loto, 7 familles, Mémory, Bataille, Mistigri ... Quant aux 21 autres, elles seront vite comprises !

Voici quelques règles qui permettent : 

1) d'apprendre l’alphabet :

- Lotolix Primo : associer la carte piochée avec sa semblable dans son jeu
- Mémorix : trouver des paires de lettres
- Mistigri : former des paires
- Moinzune  : retrouver la lettre manquante dans l'alphabet


2) de mémoriser l’ordre alphabétique :

- 7 familles : chaque famille est composée de 4 lettres qui se suivent
- 8 américain : règle à l'origine du Uno
- Bataille : la lettre la plus loin dans l'alphabet gagne
- Crotte de Bix : repérer des suites de lettres
- Solitix : solitaire des lettres
- Ramilix : former des suites de lettres

3) de progresser en orthographe : 

- Dagobert : retrouver un mot à partir des dernières lettres
- Cadavrexkix : inventer des phrases
- Pinocchio :  principe du menteur
- Pozdimo : trouver des mots à partir de lettres
- Spiralix : trouver des mots contenant certaines lettres


Spiralix testé en classe

4) de progresser en expression orale :

- Frazrigolix : composer des phrases
- Historix : inventer des phrases

5) de faire travailler la mémoire : 

-Empilix lettres, Empilix mot, Emplilix phrase : mémoriser des syllabes des mots




Tentez votre chance jusqu' au 13 novembre 2017 : CONCOURS TOUTILIX organisé par la créatrice du jeu Christine Larquetout : ici 

                                      Vous le trouverez sur la boutique Remue Méninge .




dimanche 5 novembre 2017

Confusions de sons : jeu de 5 familles

Voici un jeu de 5 familles  sur les confusions de sons. Chaque famille de phonèmes ( f/v ; b/d ; p/t ; j/ch ; g/k) comprend 6 mots inventés. Les élèves y joueront par 2 en atelier de lecture à voix haute. Je les utiliserai aussi en APC.



                                                      Télécharger : 5 familles confusions de sons

jeudi 2 novembre 2017

Oeil de Lynx des polygones


Après les cartes de reconnaissance des polygones et le Trésor des polygones  , voici l'Oeil de Lynx des polygones pour mémoriser leurs propriétés.

Le plateau est découpé en 4 quarts de cercle pour varier à chaque partie.












Il contient 11 formes géométriques différentes en 6 couleurs: 3 triangles (isocèle, équilatéral, rectangle), 5 quadrilatères ( carré, rectangle, losange, parallélogramme, trapèze), le pentagone, l'hexagone et l'octogone.

Les 66 cartes donnent les caractéristiques ainsi que la couleur du polygone à retrouver sur le plateau.



Les joueurs devront piocher une carte, montrer la figure correspondante sur le plateau en la nommant.
Un arbitre pourra valider les réponses à l'aide de la fiche récapitulative.